웹캠에서 받은 영상을 처리하는 방법을 찾아보니 openCV, DirectShow라는 단어가 나온다 openCV는 아직 뭔지 모르겠고, DirectShow는 DirectX SD를 설치하면 들어있는것으로 파악된다. 뭘 어떻게하던 Visual Studio가 필요하다고 판단되서 방에 가자마자 VS10 설치할 예정이다. 가는길에 C#책을 빌려가야겠다. 안드로이드책은 최신판으로 바꿔서 빌린다. 해킹책은 당분간 반납한다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 캡스톤디자인조교에게 지원가능여부를 문의한다. 아두이노구입계획을세운다.
우선 하드웨어는 아두이노로 하기로 했다.아두이노에 웹캠달린 모듈을 구입해서 와이파이 모듈을 덧붙일 계획이다. 아두이노개발에 C가사용되기 때문에스트리밍서버개발에도 C를 사용하기로 한다. 안드로이드어플개발에 자바가 쓰일테지만 뭐 그건 나중이야기고 C#으로 스트리밍서버를 만들어 웹으로 구현한 예제가 있어 스크랩한다.http://blog.naver.com/atom_jazz?Redirect=Log&logNo=167821290아톰님의 블로그 그의 개발과정은 이러하다1. Socket.io 에 접속할 수 있어야하는데 c#으로 누군가 잘 만들어줘서 약간 커스터마이징한다..2. DirectShow를 이용해서 웹캠을 캡쳐한다..(이것도 소스 따왔다 -_-;) 3. timer를 이용해서 tick interval을 선택하고 s..
하드웨어는*아두이노-아트메가328을 기반으로 5v 정도의 전압을 받는 개발 키트이다.*AtMega128-뭐 많이들 쓰는 키트 중에 하나로 결정하기로 한다.좀더 쉬운 하드웨어접근을 위해서는 아두이노가 좀 더 쉬울것으로 판단된다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 소프트웨어 문제를 먼저 해결하는것이 필요하다고 생각했다. 카메라 영상을 웹페이지로 뿌리는 것이 내 작품의 메인파트 이므로 laptop webcam을 이용하여 프로그램을 제작하기로 한다. 스크립트언어는 어떤것을 사용할지 결정해야한다.어떤식으로 구현할지 탐구해보자.
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